![Forum](http://www.applelinks.com/reviews/gifs/knightsandmerchants2.jpg) |
Knights And Merchants Forum o KAM
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Artur
Admin
Dołączył: 22 Cze 2005
Posty: 40
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Nowogard
|
Wysłany: Czw 13:13, 23 Cze 2005 Temat postu: Misja 15 |
|
|
ŹRÓDŁO pb.icx.pl/cms/modules !!!
Na początek gry otrzymujemy:
Spichlerz, dwunastu pomocników i siedmiu budowniczych, piętnasto osobowy oddział ciężkiej jazdy, dziewięcio osobowy oddział lekkiej jazdy, dwunastu toporników, sześciu kuszników i tyle samo łuczników.
Jak najszybciej zabierz się za budowanie. Wznieś szkołę i gospodę, na dwa kamieniołomy zagospodaruj miejsce pomiędzy złożami kamy(tak jak tutaj. Następnie wybuduj dwie chatki drwala i dwa tartaki(trzecią chatkę dobudujesz w międzyczasie).Teraz czas wybudować 4 gospodarstwa(lub więcej, zależy od ciebie). Wznieś je pod złożami kamienia, tak jak tutaj. Niech cię broni ręka boska brać się teraz za młyn. W spichrzu masz bardzo mało złota, jak najszybciej wybuduj kopalnię złota i węgla, których złoża znajdziesz na połnocy. By wybudować szybciej drogę możesz posłużyć się znanym trikiem, bowiem dostępna jest wieża obrona. Niedaleko kopalni zbuduj spichrz i mennicę. Teraz masz zagwarantowane dostawy złota. Niedługo nastąpi pierwszy atak przeciwnika, który nie sprawi ci trudności, jednak lepiej dmuchać na zimne. Ustaw swoją armię kilka metrów na północ od kopalni węgla, to powinno usprawnić twoją obronę. Teraz zajmij się produkcją pożywienia. Wznieś dwa młyny, dwie piekarnie, dwa chlewy i po jednej garbrani i rzeźni. Możesz zbudować winnicę, ale nie polecam. Nie trać czasu na budowę warsztatów. Wybuduj dwie kopalnie żelaza, a do pierwszej kopalni węgla dobuduj jeszcze cztery. Gdy kopalnie żelaza będą w budowie przemieść w ich pobliże swoją armię, bowiem za chwilę nastąpią 2 kolejne ataki. Odeprzesz je z łatwością o ile dobrze ustawisz armię(pamiętaj o kusznikach!!!). Teraz czas na dymarkę o dwie wieże obronne. Dymarkę wznieś między kopalnią węgla a żelaza. Natomiast wieże obronne wybuduj pomiędzy końcem mapy a złożami rudy żelaza. Od teraz wróg będzie cię atakował regularnie, dlatego wybuduj 2 kuźnie zbroi i 2 kuźnie płatnerskie. Teraz wybuduj 12 piechurów z mieczem i 12 kuszników. Ustaw ich tam gdzie trzymasz resztę żołnierzy(pomiędzy wieżami obronnymi). Masz już zagwarantowaną obronę. Teraz zwerbuj 3 oddziały: 25 piechurów, 25 piechurów, 25 kuszników. Zaatakuj tą armią północną wioskę. Procedurę powtarzaj do skutku. Następnie zajmij się wioską na północnym wschodzie. Brawo! Pomyślnie przeszedłeś misję!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subBlack/images/spacer.gif) |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subSilver/images/spacer.gif) |
Kisiu Ryc
Moderator
Dołączył: 23 Cze 2005
Posty: 17
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Nowogard
|
Wysłany: Wto 20:04, 05 Lip 2005 Temat postu: |
|
|
Można również na samym początku wziąść 9 lekkiej jazdy ustawić ich 1 x 9 i pogalopować tuż przy lewej krawędzi mapy przejść "wąwozem" na lewo i zacząć niszczyć wszystko za wróg nie chroni. Po takiej akcji wróg zielony umiera z głodu
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subBlack/images/spacer.gif) |
Jitsu
Gość
|
Wysłany: Pon 3:56, 24 Paź 2005 Temat postu: |
|
|
Sorry, jedna dymarka i cztery kużnie?
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subBlack/images/spacer.gif) |
matrix
Gość
|
Wysłany: Czw 11:13, 11 Sty 2007 Temat postu: |
|
|
a jak przejść 13 kampanię
|
|
Powrót do góry |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subBlack/images/spacer.gif) |
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|