Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Kisiu Ryc
Moderator
Dołączył: 23 Cze 2005
Posty: 17
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Nowogard
|
Wysłany: Nie 11:17, 03 Lip 2005 Temat postu: misja 2 |
|
|
Zaczynamy grę ze spichrzem kilkoma budowniczymi pomocnikami i małą armią razem żołnieży mamy 26. toporników ustawiamu na wzniesieniu skierowanym na północny wschód ich też tak ustawiamy ,żołdaków stawiamy tuż przy nich , łuczników ustawiamy za żołdakami. W tym czaasie rozbuduj miasto (proponuję zrobić drogę koło spichrza podwójną ) zaraz po zbudowaniu tartaku przystąpmy do budowania warowni (możemy zbudować ją na północ od ogromnego złoża kamienia) rozbudujmy naszą gospodarkę .Gry już będziemy mogli tworzyć jednostki posiadające panczerz możemy szybko rozbudować swoją armię i naśladować umiejscowienie wrogich jednostej albo ustawić jednistki które je z łatwością mogą zniszczyć. Własne wojsko ustawcie przed groblą 2 oddziały łuczników ustawmy na północ od skał niedaleko przejścia a część na tych skałach (jeżeli posiadamy ogromną armię można ustawić ją na wschód od spichrza albo na półwyspie (jeżeli chcemy się pobawić) zanim zaczniemy atak możemy ustawić grupę łuczników która sprowokuję armię wroga (12 toporników ) wróg przyjdzie sam . Łucznicy wroga zaatakują dopiero gdy nie będzie miął już kim zablokować drogi do nich i wtedy radzę zabijać i niszczyć wszystko po drodze zaczynając od budynków . Misja skończy się gdy zniszczymy wrogi spichrz
THE END
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
ArtiAs
Żołdak
Dołączył: 14 Sie 2005
Posty: 6
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Nie 9:29, 14 Sie 2005 Temat postu: |
|
|
Ja mam dużo sprytniejszy i szybszy plan . Gdy wróg przeprowadza swój pierwszy atak wystarczy do odeprzeć. Po ataku wroga należy zabrać DWÓCH toporników i akatować warownie wroga tuz przy wejściu do niej aby nie mógł produkować sobie wojska. Oczywiście trzeba ją zniszczyć. A co ciekawsze jego wojsko nie zaatakuje tych dwóch toporników. Więc sprawe wojska wroga mamy załatwioną.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
guwno
Gość
|
Wysłany: Sob 12:45, 11 Mar 2006 Temat postu: |
|
|
|
|
Powrót do góry |
|
|
Gość
|
Wysłany: Sob 12:46, 11 Mar 2006 Temat postu: |
|
|
|
|
Powrót do góry |
|
|
Gość
|
Wysłany: Sob 12:46, 11 Mar 2006 Temat postu: |
|
|
<dresik>
|
|
Powrót do góry |
|
|
knin
Gość
|
Wysłany: Wto 14:40, 19 Gru 2006 Temat postu: podstęp |
|
|
a ja to inaczej zrobiłem wziąłęm łucznika i tak zaciągałem wroga do pułapki a javascript:emoticon('')
Very Happy javascript:emoticon('')
Wink
a potem pstryk warownia gaśniejavascript:emoticon('')
Mr. Green
|
|
Powrót do góry |
|
|
staszek96
Gość
|
Wysłany: Śro 19:13, 14 Lis 2007 Temat postu: |
|
|
Ja nic nie budowalem ustawilem lucznikow na wzgorzu,zoldakow w strone polnocy w 2 szeragech patrzacych na polnoc i 1 szereg topornikow gapiacych sie w polnocny-wschod pozniej wysylam 1 lucznika jeden strzal i wieje a pozniej rozwalam mu wojo i tak z 3,4 razy ale mozna wyslac lucznika na zwiad musi isc calkiem po prawej i nic mu nie zrobia
|
|
Powrót do góry |
|
|
|